문제 요악 알고리즘 분류: 동적 계획법 난이도: Silver1 문제 요약 위에서 아래로 내려올때 아래층 대각선 값중 하나씩 더해서 내간다. 끝까지 내려갔을때 최대 값을 구해라. 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1932 1912번: 연속합 첫째 줄에 정수 n(1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어지고 둘째 줄에는 n개의 정수로 이루어진 수열이 주어진다. 수는 -1,000보다 크거나 같고, 1,000보다 작거나 같은 정수이다. www.acmicpc.net 문제 풀이 동적 계획법 관련 내용은 아래 사이트에 참조 하면된다. https://namu.wiki/w/%EB%8F%99%EC%A0%81%20%EA%B3%84%ED%9A%8D%EB%B2%95 동적 계획법 - 나무위키 동적..
문제 요악 알고리즘 분류: 동적 계획법 난이도: Silver2 문제 요약 배열을 주어졌을때 연속된 수가 합한 값중에 최대 값을 구해라 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1912 9184번: 신나는 함수 실행 입력은 세 정수 a, b, c로 이루어져 있으며, 한 줄에 하나씩 주어진다. 입력의 마지막은 -1 -1 -1로 나타내며, 세 정수가 모두 -1인 경우는 입력의 마지막을 제외하면 없다. www.acmicpc.net 문제 풀이 동적 계획법 관련 내용은 아래 사이트에 참조 하면된다. https://namu.wiki/w/%EB%8F%99%EC%A0%81%20%EA%B3%84%ED%9A%8D%EB%B2%95 동적 계획법 - 나무위키 동적 계획법의 개념과 구현에 대해 정확하..
문제 요악 알고리즘 분류: 동적 계획법, 재귀호출 난이도: Silver2 문제 요약 문제 있는 코드를 동적계획법으로 구현해라 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/9184 24416번: 알고리즘 수업 - 피보나치 수 1 오늘도 서준이는 동적 프로그래밍 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. 오늘은 n의 피보나치 수를 재귀호출과 동적 프로그래밍 www.acmicpc.net 문제 풀이 동적 계획법 관련 내용은 아래 사이트에 참조 하면된다. https://namu.wiki/w/%EB%8F%99%EC%A0%81%20%EA%B3%84%ED%9A%8D%EB%B2%95 동적 계획법 - 나무위키 동적 계획법의 개념과 구현에 대해..
보호되어 있는 글입니다.
문제 요악 알고리즘 분류: 동적 계획법, 재귀호출, 수학 난이도: Bronz1 문제 요약 피보나치 수열 N을 주어 졌을때 재귀호출 방식과 동적 계획법 몇번 실행한지 횟수를 각각 구하면된다. 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/24416 24416번: 알고리즘 수업 - 피보나치 수 1 오늘도 서준이는 동적 프로그래밍 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. 오늘은 n의 피보나치 수를 재귀호출과 동적 프로그래밍 www.acmicpc.net 문제 풀이 동적 계획법 관련 내용은 아래 사이트에 참조 하면된다. https://namu.wiki/w/%EB%8F%99%EC%A0%81%20%EA%B3%84%ED%9A%8D%EB%B..
문제 요약 알고리즘 분류: 백트래킹 난이도: Silver1 문제내용: 숫자 N개와 연산자 N-1개를 준다. 숫자 사이에 연산자를 넣는다. 계산방식 연산방식은 기존 연산순위가 아닌 앞에 숫자부터 연산하는 방식으로 간다 나눌때는 나머지 제외한 값으로 계산한다. 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/14888 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 백트레킹 문제이다. 백트레킹 관련 자세한 내용은 아..
문제 요약 알고리즘 분류: 입출력, 조건문 난이도: Bronze5 문제내용: 0 0 입력 될때 까지 첫번째 입력수가 두번째 입력수 보다 크면 'Yes' 그외는 'No'를 출력한다. 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/4101 4101번: 크냐? 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 두 정수가 주어진다. 두 수는 백만보다 작거나 같은 양의 정수이다. 입력의 마지막 줄에는 0이 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 여러줄 입력과 출력을 내는 문제이다. 0 0 될때 break문으로 빠지면 된다. 파이썬은 print 함수 를 사용해서 결과를 내면되지만 자바는 출력함수 사용하면 잘 안나온다. 그래서 Stri..
문제 요약 알고리즘 분류: 백트래킹 난이도: Gold4 문제내용: 9 × 9 행렬 스도쿠 문제가 주어진다. 0이 빈값이다. 정답을 채워라 사이트 주소: https://www.acmicpc.net/problem/2580 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 백트레킹 문제이다. 백트레킹 관련 자세한 내용은 아래의 사이트에 참조하면된다. https://jih3508.tistory.com/84 [알고리즘 이론] 백트래킹(Backtracking) 이론 이번에 볼 알고리즘은 백트래킹이다...
- Total
- Today
- Yesterday
- 누적합
- 동적 계획법
- LeetCode
- spring-boot
- 문자열
- 그리디
- java
- BaekJoon
- 그래프
- 파이썬
- DFS
- 백트레킹
- DP
- 수학
- 배열
- 넓이 우선 탐색
- Python
- 동적계획법
- Programmerse
- 자바
- 재귀호출
- level2
- Greedy
- JSCODE
- 조합
- 알고리즘
- BFS
- 구현
- 백준
- 이론
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |