[BAEKJOON]17389 보너스 점수
문제 요약 알고리즘 분류: 구현 난이도: Bronze2 문제내용: i 번 문제의 기본 점수는 i 점이다 '보너스 점수'라는 값이 존재한다. 이는 처음에는 0점이다. 문제를 맞히면 그 때의 '보너스 점수'를 획득하고, '보너스 점수'의 값이 1점 증가한다. 문제를 틀리면 '보너스 점수'를 얻지 못하고, '보너스 점수'의 값이 0점으로 초기화된다. 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/17389 17389번: 보너스 점수 숭고한 알고리즘 캠프 퀴즈 타임이 시작되었다! PS 기초, 동적 계획법, 파라메트릭 서치, 욱제의 생일, 탐색, 그리디, 최단경로 알고리즘, 구데기컵, 서로소 집합, 최소 신장 트리, 최소 공통 조상, www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 일반적인 ..
2023. 12. 26.
[BAEKJOON]10539 수빈이와 수열
문제 요약 알고리즘 분류: 수학, 배열 난이도: Bronze2 문제내용: 수 수열 A를 쓴다. 그리고 그 아래에 정수 수열 A의 해당 항까지의 평균값을 그 항으로 하는 정수 수열 B를 쓴다. 예를 들어, 수열 A가 1, 3, 2, 6, 8이라면, 수열 B는 1/1, (1+3)/2, (1+3+2)/3, (1+3+2+6)/4, (1+3+2+6+8)/5, 즉, 1, 2, 2, 3, 4가 된다. 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/10539 10539번: 수빈이와 수열 수빈이는 심심해서 수열을 가지고 놀고 있다. 먼저, 정수 수열 A를 쓴다. 그리고 그 아래에 정수 수열 A의 해당 항까지의 평균값을 그 항으로 하는 정수 수열 B를 쓴다. 예를 들어, 수열 A가 1, 3, www.a..
2023. 9. 1.