[BAEKJOON]17389 보너스 점수
문제 요약 알고리즘 분류: 구현 난이도: Bronze2 문제내용: i 번 문제의 기본 점수는 i 점이다 '보너스 점수'라는 값이 존재한다. 이는 처음에는 0점이다. 문제를 맞히면 그 때의 '보너스 점수'를 획득하고, '보너스 점수'의 값이 1점 증가한다. 문제를 틀리면 '보너스 점수'를 얻지 못하고, '보너스 점수'의 값이 0점으로 초기화된다. 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/17389 17389번: 보너스 점수 숭고한 알고리즘 캠프 퀴즈 타임이 시작되었다! PS 기초, 동적 계획법, 파라메트릭 서치, 욱제의 생일, 탐색, 그리디, 최단경로 알고리즘, 구데기컵, 서로소 집합, 최소 신장 트리, 최소 공통 조상, www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 일반적인 ..
알고리즘/백준
2023. 12. 26. 00:16
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 동적 계획법
- level2
- 구현
- Python
- 자바
- 그리디
- 조합
- LeetCode
- BaekJoon
- java
- 이론
- 그래프
- 수학
- 누적합
- 동적계획법
- 배열
- 재귀호출
- 백준
- DFS
- 파이썬
- 백트레킹
- 문자열
- BFS
- Programmerse
- 넓이 우선 탐색
- JSCODE
- DP
- spring-boot
- 알고리즘
- Greedy
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함