문제 요약 알고리즘 분류: bfs, 구현, 시물레이션 난이도:Silver1 문제내용: 가로, 세로 크기가 n, m인 지도가 있다 2는 시작점 1은 갈수 있는 길, 0은 갈수 없는 곳 시작점 부터 각 지점 목적지를 출력해라 그리고 목적지 도달 하지 못하는 곳은 -1로 출력해라 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/14940 14940번: 쉬운 최단거리 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n ≤ 1000, 2 ≤ m ≤ 1000) 다음 n개의 줄에 m개의 숫자가 주어진다. 0은 갈 수 없는 땅이고 1은 갈 수 있는 땅, 2는 목표지점이 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 BFS 탐색 문제이다. BFS 탐색 알고리즘에 관..
문제 요약 알고리즘 분류: bfs, 구현, 시물레이션 난이도:Silver1 문제내용: 가로, 세로 크기가 n, m인 도화지가 있다. 그림영역과 빈 영역이 있는데 그림 영역 개수와 가장 큰 그림을 출력해라. 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/1926 1926번: 그림 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 DFS,BFS 탐색 문제이다. DFS로 풀수있지만 BFS가 DFS보다 속도가 더 빨라서 이번 문제는 BFS로 푸는게 좋다. BFS 탐색 알고리즘에 관한 자세한 설명은 여..
문제 요약 알고리즘 분류: bfs, 구현, 시물레이션 난이도:Silver1 문제내용: 사가형이 가로, 세로 길이와 색칠한 범위가 주어진다. 색칠하지 않은 구역개수와 각 구역의 넓이를 오름차순으로 출력해라 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/2583 . 2583번: 영역 구하기 첫째 줄에 M과 N, 그리고 K가 빈칸을 사이에 두고 차례로 주어진다. M, N, K는 모두 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 K개의 줄에는 한 줄에 하나씩 직사각형의 왼쪽 아래 꼭짓점의 x, y좌표값과 오 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 DFS,BFS 탐색 문제이다. DFS로 풀수있지만 BFS가 DFS보다 속도가 더 빨라서 이번 문제는 BFS로 푸는게 좋다. BFS 탐색 알고리..
문제 요약 알고리즘 분류: bfs, 구현, 시물레이션 난이도:Silver1 문제내용: 테스트 케이스 개수가 주어진다 각 테스트 케이스마다 한변의 정사각형 길이, 시작점, 도착점을 준다. 나이트가 시작점에 도착점까지 최소 이동을 구해라 사이트: https://www.acmicpc.net/problem/7562 7562번: 나이트의 이동 체스판 위에 한 나이트가 놓여져 있다. 나이트가 한 번에 이동할 수 있는 칸은 아래 그림에 나와있다. 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 나이트는 몇 번 움직이면 이 칸으로 이동할 수 www.acmicpc.net 문제풀이 이번 문제는 BFS 탐색 문제이다. BFS 탐색 알고리즘에 관한 자세한 설명은 여기에서 확인 해보면 알 수 있다. 기존 BFS는 각 노드간의 탐색인데..
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